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  • 게시물ID : dungeon_295854
    작성자 : 사루인
    추천 : 8
    조회수 : 2246
    IP : 58.122.***.74
    댓글 : 6개
    등록시간 : 2014/01/18 16:45:07
    http://todayhumor.com/?dungeon_295854 모바일
    체인러쉬 사용법 및 주의사항.
    안녕하세요. 나이트 망케다. 체인러쉬 실패한 기술이다 말들이 많아서
    나름 테스트 한 정리글 올려봅니다.
     
    1. 체인러쉬 란?
    기술에 명시된 캔슬가능스킬 을 사용할경우 상단에 파란색 게이지가 생기며 이 게이지 유지동안 체인러쉬를 더 사용하여 체인을 올리던가
    캔슬가능스킬을 연속적으로 사용하여 게이지 유지시간을 늘리던가 다양한 운용이 가능합니다.
     
    2. 체인러쉬 캔슬조건
    기술설명에 명시된 캔슬되지않는 기술을 사용할경우 즉시 캔슬됩니다.
     
    백스텦 사용시 캔슬됩니다.
     - 나이트는 개인적으로 백스텦을 봉인하고 사용하지 말아야 그나마 체인 연계가 순조로운것 같습니다.
     
    피격시 캔슬됩니다.
    - 피격 모션 발생시 캔슬이되며, 이때문에 자연의 수호가 거의 필수스킬 수준인 것 같습니다. 퍼펙트 가드의 발동도 캔슬을 방어해주는듯하나
    정확히 실험해 보진 못했습니다.
     
    기술사용시 생성된 파란게이지의 타이밍을 맞추지 못하면 캔슬됩니다.
    - 4체인까지는 게이지가 비교적 널널한 편이나 4->5 체인의 게이지는 혼전중에 맞추기가 상당히 까다로운 편입니다.(쿨계산등도 하고있어야 하기때문에..)
     
    기타 알려진 점프시나 평타시에 캔슬된다는것은 잘못된 정보이며, 게이지 생성하자마자 점프를뛰면 착지후 잠시 게이지가 나타났다가 끝나는것을 볼수 있습니다(체공시간동안 게이지가 가려진것 체공시간이 나름 길어서.. 사실상 캔슬된다고 보시면됩니다). 또한 게이지 유지중 평타는 아무런 영향을 끼치지 않습니다-> 연계중 평타를 넣을수 있습니다.
     
     
    3. 체인러쉬 특성
    일부 나이트의 모으기나 모션이 긴 기술의경우 마지막 모션이 끝날때까지 게이지는 유지됩니다.
    (EX 무장해제를 모으고있는동안에는 게이지가 끝나지 않습니다.
           엘비쉬 점프의 경우에는 모으고 최종착지후 2초가량 게이지가 더 주어집니다.(살짝짧아지는것 같습니다..1.5초?)
    방패방어, 철벽방서 사용시 게이지가 끝날때까지 유지됩니다.(방패방어는 추가설명)
    체인러쉬 자체를 스킬사용중 캔슬하여 사용할 수 있습니다.
    파란 게이지 유지동안에는 스킬->캔슬 스킬 이 가능합니다.(체인러쉬를 이때 섞어쓰다가 헛방이나 스턱(스턱은 아직 시험해보지 못했습니다.)
    하게 될경우, 게이지가 사라지므로 체인이 끝나게 됩니다.)
     
    4. 체인러쉬 사용팁.
    쉴세없이 연계하기보단 시작스킬->(2초 지나기전에 평타나 자리잡고)->(체인러쉬+스킬) 식으로 반복해 나가는것이 중요합니다.
    각 연계 사이엔 2초 텀이 있어서 위치를 변경한다던가 평타를 섞는다던가 하는식의 운용이 가능합니다
     
    어퍼슬래쉬등 일반기술도 체인시작을 할 수 있어서 적극 활용하면 좋습니다.
     
    철벽방어의경우 키를 누르고있는동안에는 게이지가 유지되며 이를 이용해 먼거리의 몹까지 이동, 방이동등에 사용할 수 있습니다.
     
    방패방어의 경우 키를 누르고있는동안에 게이지가 유지되지 않고, 누른상태에서 대쉬를 사용할때만 2초 갱신됩니다.
    ( 방패방어를 누르고 걷는다고해도 도중에 풀리며, 누른상태에서 대쉬를 사용하면 게이지가 연장되어 먼거리 이동이 가능합니다.)
     
    엘비쉬점프를 사용하여 엄청난 거리를 게이지를 유지한채로 도약할 수 있습니다.
     
    해당 기술들이 없다고 하더라도 2초 게이지 시간내에 다른 스킬을 사용하면 유지된다는 점을 이용해서
    달리다가 어퍼->달리다가 라이온킥->달리다가 잡기 등 기술연계로 체인을 유지시켜 이동할 수있습니다.
    (하지만 늘 이렇게 쓰는건..암걸리는 짓이고... 보방전에만 신경써서 작업하면 할만 합니다.)
    이렇게
    4~5체인 축적 후, 무큐기와 강한기술 위주로 스킬난사만 하면 (체인러쉬 사용 ㄴㄴ) 증뎀된 5체인의 데미지를 폭딜할 수 있습니다.
     
    쿨짧은 스킬 위주로 빠르게 체인을 쌓고, 고체인이 되면 강한스킬 난사로 폭딜하는게 저의 사냥 스타일 입니다
     
    만은..... 5체인쌓고도 또 체인러쉬가 나가는건 기분탓이겟죠 ㄱ-...
     
    -마치며
    많은 분들이 지적하시듯, 게이지만 보느라 사냥하는거같지가 않다, 리듬게임하는것같다 등 스킬이 좋지않은 것으로 생각 되기도 하지만..
    나름 개성있고 참신한 연계시스템이 나온것이 아닌가 생각도 됩니다.
    체인유지에 너무목매면 암걸리는건 어쩔수없는것 같고,... 너무 욕심부리지않고 쿨짧은 기술로 체인을빠르게 쌓아서 무큐기 펑펑 하고 다니는 스타일로
    연습하시면 나름 스타일리쉬한 게임 하실수 있을거에요~
     
     
     
     
     
     
     
     

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
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