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  • 게시물ID : dungeon_539188
    작성자 : 맛있는곰국
    추천 : 10
    조회수 : 4518
    IP : 222.96.***.246
    댓글 : 15개
    등록시간 : 2015/08/27 12:51:58
    http://todayhumor.com/?dungeon_539188 모바일
    [일톤 공략] 검은화산 (14MB) (글쓴이도 잘모르는 야매 공략)
    옵션
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    맨 아래에 요약이 있습니다
     
    안녕하세요
    검은화산의 공략을쓰는데,, 쓰다보니 제가 모르는 패턴이 정말 많아서
    아는데 까지만 적도록하겠습니다 ㅠㅠ
    (사실 일톤하면서 볼일이없는 패턴들이라..)
     
    00.jpg
    일톤의 마지막 검은화산 입니다
     
    20150827_105930.jpg
    간단소개
    1번방 - 잡몹
    2번방 - 네임드 '흑연의 크레스'
    3번방 - 네임드 '마그토늄 파이브'
    4번방 - 잡몹
    5번방 - 네임드 '심연의 메델'
    6번방 - 잡몹
    7번방 - 보스-전능의 마테카
     
     
     
    1번방, 잡몹방이지만
    첨부터 활을 쏴재끼는 버프가 캔슬되지 않도록 주의해주세여
    10.jpg
     
     
     
     
     
     
     
    2번방 - 흑연의 크레스(작성자 잘모름 주의)
    (일반적인 파티에서는 입장홀딩후 줘팸으로 패턴도 안보고 끝이납니다, 다단힛을 이용한 경직으로도 패턴을 안보고 넘어갈 수 있어요)
     
    사실.. 저도 항상 저렇게 잡았고, 솔플할때도 딱히 패턴을 본적이 없어..자세히모릅니다 ㅠㅠ
    아는데 까지만 설명할게요
     
    흑연의 크레스는 주기적으로 광룡의 외침을 사용하므로 '슈퍼아머포션'을 복용하면 편안하게 잡으실 수 있습니다
    20.jpg
     
    엘마의경우 레벨1의 칠팬이라도 광룡의 외침을 막는덴문제없으므로 써주면 슈아포값을 아낄수있어요
    21.jpg
     
    패턴
    크레스에게 맞게되면 아래와 같은 물약표시가
    캐릭터 위에 표시되며, 일정시간동안 소모품을사용하지 못하게됩니다
    22.jpg
    23.jpg
     
    패턴
    아래와 같은 문구가 화면에 출력되며
    파티원중 한명이 하얀구슬에 갇히게 됩니다.
    이때 구슬에 갇힌 파티원을 타격하여야 하며, 크레스를 때리면 구슬에 갇힌 파티원이 죽게됩니다
    *크레스가 홀딩상태라면 무시하고 계속 크레스를 패셔도 됩니다
    24.jpg
     
     
     
    이하 잘 모르는 패턴ㅠㅠ
     
    공략을 쓰게되면서 처음본 패턴인데요..
    그냥 무시하고 크레스를 패니 클리어가 됐습니다;
    그냥 무시하고 크레스를 줘패줍시다?
    확실하게 못알려드려 죄송합니다 (_ _)
    25.jpg
     
    26.jpg
    20150829_072032.jpg
     
     
     
     
     
     
     
    3번방 - 마그토늄파이브
    이상적인 파티라면 처음에  선홀(검신2각등)을 하고 줘팸으로써 처리하게됩니다
    *엘마의 경우 입장하자마자 더 게이트를 사용해 경직을 줌으로써 선홀의 확률을 올려줄 수 있습니다
     30.jpg
     
    선홀딩에 실패할경우 마그토늄 파이브가 날아오릅니다.
    31.jpg
     
    이후 커다란 운석과, 작은 운석들이 생성되는데
    이를 파괴하지 않으면 미니파이브, 믹스파이브가 나오니 꼭 부셔줍시다
    32.jpg
     
    작은운석 캐스팅이 다차면..
    33.jpg
     
    미니파이브!
    34.jpg
    ...
     
     
    중간중간 맵에 마법진이 생기며
    35.jpg
     
    돌가시가 튀어나오는데, 데미지가 꽤 되므로 피해줘야 합니다
    생성된 돌가시에 다가가도 피해를 입으니 조심해야해여
    36.jpg
     
     
    오브젝트를 열심히 부스고 있으면 마그토늄 파이브가 다시 착지를 합니다
    37.jpg
    마그토늄 파이브는 펀치발사와 돌진공격을 하는데
    하나하나 데미지가 상당하므로 주의합니다
     
    그리고 제자리에 안 있고 엄청 싸돌아 다니기 때문에 홀딩을 해주시면
    좀더 편안하게 잡으실 수 있습니다
     
     
    마그토늄 파이브가 아래의 것을 생성할때가 있는데
     
    이곳에서 주기적으로 작은 운석들이 나와
    미니파이브를 생성합니다,
    다음방으로 넘어가려고 하는순간!!  미니파이브들이 나와 못넘어 가므로
    부셔주고 넘어갑시다~
    39.jpg
     
     
     
     
     
     
    4번방 - 잡몹
    40.jpg
     
    파티에 홀딩이없거나, 홀딩이 불안정하다면
    4번방에서 미리 패리스를 뽑아서 '메델'방으로 넘어갑니다
    41.jpg
     
     
     
     
     
     
     
    5번방 - 메델
    기본 패턴
    메델은 빨간발판 위에서만 데미지를 입습니다.
    파티원이 2명이상 같은발판에 올라서야 빨간색으로 변경되며
    보통 현재 메델이 서있는 바로앞에 있는 발판을 빨간색으로 만든후
    홀딩하고 극딜을 통해 잡아냅니다
    50.jpg
     
    51.jpg
     
    그리고 메델은 주기적으로 자신의 앞에 보라색 원을 생성하는데
    이 범위에 들어가게 되면
    52.jpg
     
    검은색 구슬에 싸이게 되고, 행동불능 상태가 됩니다
    이 구슬을 파티원이 부셔주지 않으면 구슬에 싸인사람과 그주변에 큰 피해를 입히기때문에 부셔줍니다
    54.jpg
     
     
    패턴
    발판에 불이 붙어 피해를 입힙니다,
    이때, 파티원 과 함께 발판을 밟아 발판의 색을 변경하면 바로 불이 꺼지게 되므로
    이를 이용해서 생존합니다
    55.jpg
     
     
    패턴-수정
    불장판 패턴과 함께 나오며
     
    보라색 수정과, 붉은색 수정이 필드에 무작위로 생기고
    다음과 같은 효과를 가집니다
    불은색수정 -> 파티원 피 회복
    보라색수정 -> 파티원 피 감소
    *수정은 색 구별없이 되도록이면 먹지 않는게 좋습니다
     
    이 패턴이 종료되는 순간 피가 50%기준으로 반전이 되고, 바로 30%의 고정피해를 입힙니다
    예)
    10%->90%(반전)->60%(30%피해)
    40%->60%(반전)->30%(30%피해)
    70%->30%(반전)->0%(30%피해) 죽음
    100%->0%(반전) 죽음
     
    위와 같이되므로 피를 작게 유지하는것이 좋습니다
    * hp관리를 위해 수정을 먹게되면 파티원의 hp도 같이 조절되기때문에
     개인이 불장판을 이용해 관리하는것이 더 좋습니다.
    * 남아있는 hp에 상관없이 반전이 되는순간에 천상포션을 먹어도 살 수있습니다
    56.jpg
     
    패턴
    피 반전이 일어나고 나면
    메델은 10초정도 정지해 있으면서 캐스팅을 하여 붉은수정을 생성합니다
    10초정도 뒤에 주위의 남아있는 수정을 모두 흡수해 체력을 회복합니다
    20150827_105042.jpg
    20150827_105046.jpg
     
     
    메델이 죽어도 보라색 원은 남아있는데 가까이 가면 어떻게 될까요?
    59.1.jpg
     
    ;;
    59.2.jpg
     
    가까이 가지맙시다
    59.3.jpg
     
     
     
     
    6번방 - 잡몹
    60.jpg
     
     
     
     
     
     
     
     
    7번방 - 보스-전능의 마테카
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    너의 고통을 감사해주지!!!
     
    기본적 설명
     
    마테카는 반사배리어를 두르고 있으며
    힛트수에 비례하여 파티원 전원에게 데미지를 반사합니다
    (즉, 막 공격하시면 안됩니다)
     
    마테카가 어퍼컷하는순간 반사배리어가 사라집니다
    이 찰나의 순간에 카운터공격을 넣으면 데미지가 들어가면서 한자가 뽑혀 나옵니다
    (한자는 금-토-혈-풍 (金-土-血-風) 순으로 바뀌면서 뽑히는순간 가장 가까이있던 유저를 따라갑니다)
     
    같은 한자 3개를 각각 마법진에 넣어주면 해당 한자에 해당하는 네임드가 나오며
    네임드를 잡고나면 마테카의 딜타임이 발생합니다
     
    입장하고 처음에는
    마법진위에서 한자를 뽑게되면, 금이 바로 마법진에 들어가는점을 이용해서
    파티원이 마법진에 뭉쳐서(마테카는 계속해서 무작위 유저를 향해 텔레포트 하기때문에 뭉쳐있는게 좋습니다) 
    금3개를 마법진에 넣어주게됩니다
    *대부분의 파티의경우 11시방향 마법진->1시방향마법진->6시방향 마법진으로 뭉쳐 이동하며 金한자를 넣어줍니다
    70.jpg
     
    카운터 타이밍 움짤
    엘마의 경우 썬버스트를 이용하면 매우쉽게 한자를 뽑을 수 있습니다
    71.gif



    한자 金
    금3개를 모두 마법진에 넣으면
    마테카는 하늘로(노란색표시) 올라가고, 네임드-아톨 이 나타납니다
     
    주의할점
    - 에너지차단전의 아톨과 다르게, 파란색원밖으로 한명이라도 나가면 전원 즉사하게 됩니다
    - 파란색원은 파티원중 랜덤 한명에게 붙어 따라다닙니다
    72.2.jpg
     
    에너지 차단의 아톨과 마찬가지로
    아톨이 땅을 찍어 넘어뜨리면 퀵스탠딩으로 견뎌줍니다
    73.jpg
     
    퀵스탠딩!!
    74.jpg
     
    아톨(네임드) 처리후 딜타임
    75.1.jpg
     
     
     
     
    아톨을 처리후에는
    노란색으로 표시된곳에 파티원들이 슈아포를 먹고 모여서
    카운터로 한자를 뽑은뒤, 마법진으로 유도하여 원하는 한자를 넣어줍니다
    75.5.jpg
     
    한자넣는 움짤
    한자는 주기적으로 바뀌기 때문에 타이밍을 잘 봐가며 넣어줍니다
    *보통 마법진에 넣는 한자의 순서는 금->풍->토->혈 이며, 파티마다 유동적으로 변경될 수 있습니다.
    75.8.gif
     
     
     
     
     
     
    한자 風
    괴충이 나옵니다
    별 어려울거 없이 그냥 딜을 통해 괴충을 잡아냅니다
    (가장 쉬운 한자)
    76.jpg
     
     
     
     
     
    한자 土
    멜타도록과 마안의 샐이 함께 나옵니다
    *멜타도록이 소환되는 타이밍에 플컬이 깔려져있다면 마안의샐이 나오지않습니다
     
    마안의 샐은 무작위로 한명을 따라다니며, 마안의 샐이 붙은 유저는 추적범위에 파티원이 들어가지 않게끔 잘 유도합니다.
    나머지 파티원들은 멜타도록을 잡아줍니다.
    78.jpg
     
    마안의셀
    80.jpg
     
     
    만약 마안의셀에게 발각된다면, 발각된 유저는 석화가걸립니다.(장난감으로 바로풀어주시고 점프)
    이와 동시에 멜타도록이 땅을 3번 내려치므로 점프로 피해줍니다
    81.jpg
     
    점프!
    82.1.jpg
     
     
    간혹 네임드를 빠르게 처리하지 못하게되면, 마테카가 하늘에서 내려와
    돌아다니는데, 반사배리어 때문에 네임드를 잡기가 상당히 곤란해집니다.
     
    이때 마테카에게 한자 뽑을때처럼 카운터공격을 먹이면
    10초정도 쭈그려서 움직이지 않게됩니다.
    쭈그린 상태라도 반사배리어는 여전히 두르고 있으므로
    네임드 잡는데 방해가 되지 않게끔 구석에서 카운터를 먹여줍니다.
    82.5.gif
     
    쭈글
    83.jpg
     
    네임드를 잡고난뒤 딜타임때의 마테카 모습입니다
    쭈그리
    84.jpg
     
     
     
     
     
     
    한자 血
    공포의 사념체가 등장합니다
    공포의 사념체는 기본적으로 무적상태이며
     
    사념체가 무작위 유저에게 불꽃을 붙혀줍니다
    이때, 불꽃에 5라는 숫자가 표시되고,  파티원에게 옮겨붙이면 4, 3, 2, 1 순으로
    점차 감소하게됩니다.
    1 이 되는 순간 공포의 사념체에게 불꽃을 붙이면
    사념체의 무적이 풀리며 딜타임을 가질 수 있습니다.
    85.jpg
     
    불꽃 붙이는 장면
    86.jpg
     
    카운트 5!
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    2!!
    88.jpg
     
    1 ! 이제 공포의사념체에게 달려가서 붙혀줍니다
    89.jpg
     
    딜타임!!(불꽃을 사념체에게 옮겨붙이는 순간 약간의 피해를 입습니다)
    90.jpg
     
    사념체를 잡고 마테카를 딜하다보면
    1페이즈가 끝나게 됩니다.
     
    하지만 보통 1페이즈의 '풍'한자에서 끝나게 되며
    2페이즈로 넘어가는경우는 거~~~~~~~~~~~~~~~~~~~의 없습니다.
     
    그래서 저도 잘 몰라요..ㅠㅠ
     
     
    마테카 2페이즈
     
    이란 글자가 뜨며
    무작위 유저에게 노란 마법진이 생기는데
    마법진으로 번개가 떨어져 피해를 입히므로, 마법진이 생긴유저는 외곽으로 빠져줍니다
    92.jpg




    암(暗)
    무작위 유저에게 보라색 마법진이 생기며 일정시간뒤에 구슬에 갇히게 됩니다
    이때 주변에 유저가있다면 같이 갇히므로 붙어있지 않도록하고,
    갇히게 되면 주변유저들이 딜을 넣어 부셔줍니다,
    만약 구슬에서 풀려나지 못하면 큰 피해를 입게됩니다(약70%)
    93.jpg
     
    94.jpg
     
     
     
     
     
    화(火)
    마테카 주위로 붉은색 원이 표시되며
    그 밖으로 나가게 될시 지속적인 데미지를 입습니다.
    95.1.jpg
     
    원 안에서는 마테카가 기를 모은후 땅을 내려치는데, 데미지가 상당하므로 피해줍니다
    95.5.jpg
    96.jpg
    97.jpg
     
     
     
     
     
    빙(氷)
    마테카가 주변유저를 얼리는데
    얼은 상태로 대기합니다, 얼지않은 상태에선 마테카가 던지는 창에 끔살 당하게됩니다
    98.jpg
     
     
     
    요약
     
    1번방 - 잡몹
     
    2번방 - 흑연의 크레스
    - 들어가자마자 홀딩하고 줘팸(다단히트 경직도 유효합니다)
    - 광룡의외침을 지속적으로 쓰므로 슈아포를 미리 먹어주면좋음
     
    3번방 - 마그토늄파이브
    - 선홀성공시 줘팸 ->끝
    - 선홀 실패시 나오는 오브젝트들 모두 파괴
    - 마그토늄파이브가 내려오면 홀딩후 줘팸
     
    4번방 - 잡몹
     
    5번방 - 메델
    - 붉은장판 위에서만 데미지가 들어감
    - 선홀딩 성공시 줘팸->끝
    - 수정이 나오면 체력반전 패턴을 대비(불장판을 이용해 체력관리)
    - 불장판을 파티원과 함께 발판색을 바꿔 불을 끄자
    - 보라색 구슬에 갇힌 파티원 구해주기
    - 패턴이 너무 어렵다 -> 코인쓰고 딜
     
    6번방 - 잡몹
     
    7번방 - 마테카
    - 어퍼컷할때 카운터공격으로 한자를 뽑음
    - 마법진 세개에 같은한자 넣기
    - 네임드 잡은후 마테카 딜타임
    - 한자 바뀌는 순서는 금토혈풍 
    - 한자 넣는 순서는 보통 금풍토혈
    - 어퍼컷에 풜풜 난다면 슈아포를 먹어주면 좋다
    - 2페 볼일거의 없음
     
     
    미흡한 공략 읽어주셔서 감사합니다 (_ _)
     
    인터넷에 공략이 많은데
    괜히 뻘짓을 한건지도 모르겠네요 ㅠㅠ



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