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  • 게시물ID : gameroom_32548
    작성자 : [비공감](탈퇴)
    추천 : 1
    조회수 : 6097
    IP : 220.77.***.184
    댓글 : 8개
    등록시간 : 2015/08/24 18:25:21
    http://todayhumor.com/?gameroom_32548 모바일
    [idle게임] Idle Online Universe



    Idle 게임인데 클리커류 게임처럼 공격하면서 켜두면 성장하는 게임입니다.


    성장 방법 : 몬스터를 때려잡고 맵을 진행하면서 경험치와 골드를 획득하며 업그레이드를 해나갑니다.
    (솔로플레이, 파티플레이 가능. 옵션에서 함부로 자기 솔플하는데 못 들어오게 파티창에서 방 숨기기나 비번설정이 가능합니다




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    공격 : 자동공격, 클릭공격
    자동공격과 클릭공격은 기본 공격속도 2초입니다.

    101레벨 이전까지는 클릭공격과 스킬 사용이 무제한이지만 이후부터는 스태미나와 마나가 생겨서
    계속 사용할 수는 없습니다. 그래서 일정 레벨 이상 되면 진정한 Idle 게임이 됩니다.

    업그레이드 : 사냥,자동공격,클릭공격,벌목,채광,스킬능력,환생,트로피 등이 있습니다.

    -사냥은 사냥할 때 획득하는 골드량, 사냥시간, 드랍되는 코인 갯수 범위 등이 있고
    -자동공격과 클릭공격에는 공격속도, 공격력, 2배 공격 확률, 크리티컬 공격확률, 크리티컬 데미지가 있습니다. (2배와 크리티컬 동시 적중 가능)

    -벌목과 채광은 살짝 외적인 요소인데 벌목하고 채광해서 나무와 광석으로 관련 업그레이드를 할 수 있습니다. (길드요소에 필요합니다)
    -스킬능력은 스킬이 총 6개 있는데 (공격력 상승 ,공속 증가 ,크리확률,크리뎀지, 한 방 후리기, 시간정지) 일정 레벨마다 슬롯이 열리고
      100레벨이 되면 6개 모두 배울 수 있습니다. 스킬은 입맛대로 찍으시면 됩니다.(한 방 후리기가 30초, 시간정지가 2분, 나머지가 1분입니다.)

    -트로피는 성취도의 일종으로 게임을 하다보면  쌓이게 됩니다. 이걸 가지고 각종 업그레이드를 할 수 있습니다.

    -환생 업글은(환생이라 해도 맵 진행만 초기화 되고 그 외에 업글 상황이라던지 레벨이라던지 모두 유지 됩니다.)
      환생하면 환생 포인트를 받는데 (1차 환생 40레벨, 2차 75, 3차 130이고 환생하면 환생포인트를 받고 이후에는 201레벨 부터 1레벨당 1씩 획득)
      3차 환생이후 맵 난이도(inferno)를 선택할 수 있는데 숫자를 올릴 수록 몬스터의 체력과,경험치,골드, 그리고 카드드랍 갯수 범위가 늘어납니다.
      
    200레벨을 달성하면 Inferno 레벨이라고 해서 Inferno 0레벨부터 시작하는데 이는 환생 개념이 아니라 본인의 레벨 표기만 달라집니다.
    (파티원들의 레벨 표기는 200이 넘어가도 그대로 표기됩니다)
    획득경험치와 필요경험치량이 재조정되며 1레벨당 데미지 2.5% 증가, 획득골드량3% 증가, 펫데미지 3% 증가합니다.
    (업글,맵 진행도, 카드 등등 일체 초기화되는 것은 없습니다. 단지 레벨 표기가 바뀌는 것 뿐입니다.)

    맵난이도도 Inferno 이고 200레벨 부터 유저 레벨을 Inferno 레벨이라고 하는데 약간의 단어 혼란이 있을 수도 있지만

    카드 : 맵 마다 몬스터를 잡으면 일정 확률로 카드가 떨어집니다.(노환생 1/2500, 1차 1/1500, 2차 1/750,  3차 1/500 확률로 1장 )
           일정 카드 갯수마다 기본 데미지가 증가합니다. 10장에 4, 25장에 25장에 16, 50장에 36... 1000장에 400...등(맵의 몬스터마다 독립적)
           카드드랍 갯수는 기본1장에 맵의 inferno 난이도 +1장 사이에서 랜덤으로 떨어집니다. (환생3 이전에는 난이도가 inferno 0 입니다)
           

    우주탐사 : 4시간,8시간,16시간짜리 탐사중에 하나 골라서 보내놓으면 돈과 자원을 가지고 옵니다. (Ap추천)

    첼린지 : 솔로 듀오 그룹 3가지가 있으며 일정 첼린지 포인트마다 기본 데미지가 증가합니다.

    접속 종료시에는 경험치나 골드 획득이 없으며 단지 휴식보너스가 최대 6시간까지 쌓이며 접종 2분당 휴식보너스 1분씩 채워집니다.

    설명이 장황했는데 그냥 Idle류 게임 좋아하시는 분
    소소하게 성장해가는 모습을 잔잔하게 즐기실 분은 한 번 해보시면 좋을 것 같습니다.

    제가 조금 해본 바로는 맵을 진행하면서 클리어 해나가면 AP와 다이아몬드가 떨어지는데
    AP 사용은 업그레이드 부분에서 Auto -> Auto Speed가 가장 효율이 좋습니다.
    (다른 업그레이드는 골드 모아서 쉽게 올리는데 Auto speed는 골드로 다른 것에 비해 가격이 매우 큰 폭으로 증가하거든요)
    다이아몬드는 모아서 Accout에서 xp,와 gold를 먼저 10레벨씩 찍고 xp쪽에 좀 더 투자하시면 좋습니다






    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2015/08/24 23:23:30  39.121.***.45  Crank  30847
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

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