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    게시물ID : gametalk_218610
    작성자 : 그레이후드
    추천 : 5
    조회수 : 2597
    IP : 58.239.***.31
    댓글 : 6개
    등록시간 : 2014/10/31 23:19:23
    http://todayhumor.com/?gametalk_218610 모바일
    문명 : 비욘드 어스 후기 및 배경설정의 대하여.....2
    어제 적다가 너무 길어지는 감이 있어서 끊고 이어서 올리는 2탄? 입니다. <div><br></div> <div>저번에는 기본적인 지향성의 특징과 그 이데올로기에 대해서 살펴봤으니 이번엔 게임 내적으로 들어가서 지향성이 게임 플레이에 어떤 차이를 주는지 한번 적어 보고자합니다.</div> <div><br></div> <div>일단 앞서 설명했듯이 각각의 지향성마다 유닛의 특성이 상당히 차이가 납니다.</div> <div>뿐만아니라, 사용되는 전략자원도 다르고 지향성마다 보너스를 얻는 것이 있고 페널티를 받는 것이 다르죠.</div> <div>따라서 같은 조건이라도 어떤 지향성을 채택하느냐에 따라 플레이 방법이 달라지고 싸우는 방식도 달라집니다.</div> <div><br></div> <div>일단 순수지향부터 우월, 조화 순으로 살펴볼텐데요.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">설명하기전에 유닛의 간단한 종류부터 설명하겠습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">먼저 가장 기본적인 유닛으로 군인이 있습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">말그대로 군인입니다. 체스로 치자면 폰이고 장기로 치면 졸이죠.</span></div> <div>그렇다고 무시하면 안되는게 이런 기본적인 유닛이 장기적으로 봤을때는 가장 큰 역할을 합니다.</div> <div><br></div> <div>하지만 특이하거나 설명해 볼만한 특징은 전무한(...) 관계로 빨리 넘어갑니다.</div> <div><br></div> <div>두번째는 레인저 유닛입니다.</div> <div>전작으로 치면 궁병이라고 생각하면 되겠죠.</div> <div>원거리에서 타격을 줄 수 있는 유닛중 하나입니다.</div> <div>물론 그대신 방어력이 현저하게 낮아서 근접을 허용할 경우 아주 쉽게 녹아내립니다.</div> <div>따라서 군인 보다는 전략적인 운용이 필요한데, 거의 대부분 군인 후방에 배치해서 사격 지원을 해주거나 방어적으로 간다면 도시안에 들어가거나 해서 쳐들어 오는 적군을 쳐내는 식으로 사용들합니다.</div> <div><br></div> <div>군인과 마찬가지로 원거리 공격이 된다는 것 빼면은 상당히 기본적인 유닛이라 무시되기 쉽지만 지형적인 특성을 잘이용한다던지 하면 일당백은... 아니더라도 2에서 3은 가능한 유용한 유닛이 아닌가 싶습니다.</div> <div><br></div> <div>다음으로는 기병대 유닛입니다.</div> <div>말이 기병대지 전차나 다름없다고 생각되네요...;;</div> <div>생긴것도 장갑차처럼 생긴 것이 문명시리즈의 기병 최종 테크를 바로 보는 듯한 느낌을 줍니다.</div> <div><br></div> <div>뭐 기병대니 만큼 기동력으로 승부를 보는 유닛입니다.</div> <div>특히 지형이 언덕이 많다거나 산맥으로 가로막쳐 있는 등 일반 군인들을 운용하기 어려운 지대에서 활약합니다.</div> <div>그 외에 적 진형을 우회해서 타격을 주는데도 특화되어 있어서 전쟁을 벌일때 아마 가장 중요한 유닛이지 않을까 싶습니다.</div> <div>특히 군인과 조합했을 때 상당한 시너지 효과가 있는 듯 하더군요.</div> <div><br></div> <div>다음으로 소개할 유닛은 대위성미사일입니다.</div> <div>유닛이름은 공중으로 활약할 것 같은 이름인데, 실제로는 공성유닛이라 보시면 됩니다.</div> <div>적 도시를 부수는데 특화 되어 있죠, 사거리도 우수한 편이라 도시에서 농성할 때도 자주 사용됩니다.</div> <div>단점이라고 한다면 일단 기동이 느린 편이고 공격전에 만드시 원거리 공격설정을 해야 해서 1턴 동안은 무방비 상태가 됩니다.</div> <div>마지 스타크래프트의 시즈탱크와 같다고나 할까요...</div> <div>업그레이드에 따라서 강력한 화력중심의 유닛이 될 수도 있고 기동성을 특화시킬수도 있으니 업그레이드 선택시 꽤 고민이 되는 유닛이기도 합니다.</div> <div><br></div> <div>다음은 해군 쪽 유닛인데...</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">둘다 한꺼번에 설명하죠</span></div> <div><br></div> <div>일단 해군전함과 항공모함이 있습니다.</div> <div>해군전함은 말그대로 해상전을 책임지는 유닛이죠.</div> <div>뿐만아니라 해안에서 적 도시를 포격하거나 지상유닛을 원거리로 제거 할 수 있는 유닛이기도합니다.</div> <div>기본적으로 원거리 공격타입이고 사거리도 나름 긴편이라 다용도로 사용 하실 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>항공모함은 직접 공격은 못하는대신 전략적으로 중요한 이점을 주는데, 항공기를 태울 수 있죠.</div> <div>덕분에 아군 도시와 먼 곳과 싸울 경우에도 항공모함을 통해 공중 서포트가 가능합니다.</div> <div><br></div> <div>마지막으로 전투기와 지향성 전용 유닛이랑 궤도유닛이 남았는데...</div> <div>전용유닛은 지향성을 설명하면서 같이 하도록 하고, 궤도유닛은 그 다음에 간단히 설명하도록 하죠. 지금은 전투기로 기본적인 설명을 마치겠습니다.</div> <div><br></div> <div>전투기는 말그대로 전투기죠. 공중에서 빠밤빠밤 해댑니다...</div> <div>덕분에 같은 전투기가 아니면 타격을 주는게 불가능하다고 생각하면 됩니다.</div> <div>하지만 딱히 전투력이 높은 애들은 아니라서 주로 지원 폭격이나 적 공중유닛을 요격하는 용도로 사용되죠.</div> <div>장점이라고 할지 공격범위가 꽤 넓은편이고 도시에 중첩해서 주둔시킬 수 있기 때문에 수비적인 운영을 할 때 전투기 몇대 준비해두면 적의 공격을 수비할 때 많은 도움이 됩니다.</div> <div><br></div> <div>이렇게 기본적인 유닛 설명이 끝났고, 이러한 유닛들이 지향을 택함에 따라, 업그레이드를 하게 되고, 그에 따른 특전을 얻게 됩니다.</div> <div>요 특전이 또 상당히 중요하죠.</div> <div>전투의 방향을 정한다고 생각하시면 됩니다.</div> <div><br></div> <div>일단 순수의 경우 업그레이드 특전들이 공통적으로 수비에 최적화 되있던지, 공격에 최적화 되있던지.,.. 둘중 하나입니다.</div> <div>조금 균형적인 특성을 갖추고 있다고 보시면 됩니다.</div> <div><br></div> <div>그리고 기본적으로 유닛들이  튼튼합니다.</div> <div>그래서 전투도 다른 지향에 비해 좀 단순한 편이죠.</div> <div>쉽게 말하면 그냥 유닛을 뽑아서 싸우면 됩니다. 어디에 특화가 되었다기보단 기본적인 성능을 최대로 끌어올렸다고 보시면 됩니다.</div> <div><br></div> <div>지향 전용 유닛의 경우, 순수는 배틀슈트, 이지스, 공중부양 탱크, 공중부양 구축함이 있습니다.</div> <div>배틀슈트의 경우 보병중에서 가장 강력한 보병이라고 생각하시면 되는데, 스페이스 마린이라고나 할까요... 생긴게 비슷해서 자주 연상됩니다...</div> <div>티타늄을 자원으로 소모하는데 다른 지향들은 주 자원(부양석, 파이락사이트, 제노메스를 말합니다)을 소모하는데 반해 이놈은 특이하게도 따로 자원을 소모합니다.</div> <div><br></div> <div>이지스는 배틀슈트와 마찬가지로 티타늄을 소모하는 유닛입니다. 단지 부양석도 같이 소모하는 낭비벽이 심한 놈이죠. </div> <div>배틀슈트의 강화판인가 싶지만 일단 이족보행 병기류입니다.</div> <div>특이하게도 이녀석은 원거리 유닛입니다. 공격력은 뭐... 강력합니다. 단지 원거리 유닛이다보니 동일 티어 근접 유닛과 싸우면 집니다...</div> <div>이족보행 병기에 대한 로망이 무너지는 느낌이죠 ㅋㅋ... </div> <div><br></div> <div>공중부양 탱크는 유닛중 아주아주 희귀한 타이틀이 있는데 다름아닌 비욘드 어스유닛 중 유일한 '전차'유닛이라고 합니다...</div> <div>이게 무슨 귀신 씨나락 까먹는 소린가 하시겠지만... 사실 새로운 행성을 개척하는 마당에석유를 퍼먹는다고 볼 수 있는 무식한 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">괴물을 몇십 대씩 키우기란 거의 불가능에 가깝습니다. 앞서 말한 기병대도 전차라기 보다는 장갑차에 가까운 유닛들이죠.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>따라서 전차와 같은 비효율적인 병기는 새로운 행성에서 개발되지 못할거라 여겨졌지만... 부양석이라는 새로운 자원이 발견됨으로서 행성 최초의 전차가 등장하게 됩니다.</div> <div><br></div> <div>일단 전차답게 원거리 유닛임에도 불구하고 맷집이 강력합니다.</div> <div>공중부양 탱크라는 이름에 걸맞게 해상에서도 사용이 가능하고 지형에 패널티를 먹지 않기 때문에 아주 유연한 전술을 구사 할 수 있죠.</div> <div><br></div> <div>마지막으로 순수 유닛 최종테크라 볼 수 있는 공중부양 구축함입니다.</div> <div>인류의 로망이 담긴 유닛이 아닌가 싶은데...</div> <div>거의 공중전함이라고 보시면 됩니다.</div> <div>체력도 높고 데미지도 높지만, 기동성은 좀 느리편이고 데미지에 무려 스플래쉬가 들어간다고 합니다...</div> <div>문명에 스플래쉬 데미지라니.... 무섭군요 ㄷㄷ...</div> <div><br></div> <div>단점이라면 대위성 미사일 유닛들과 마찬가지로 원거리 공격전 설치하는데 1턴이 소모 됩니다.</div> <div>업그레이드에 따라 이것을 보완 할 수도 있구요.</div> <div><br></div> <div>결론적으로 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">역시 인류 본연의 모습을 가장 잘지킨 지향성 다운 유닛들의 구성입니다.</span></div> <div><br></div> <div>우월 지향의 경우 일단 유닛들이 로봇이거나 사이보그거나... 둘 중 하나라고 보시면 됩니다.</div> <div>생긴걸로 따지면 둘다 걍 로봇같지만서도... 여튼 이 지향의 경우엔 가장 큰 강점이 유닛이 밀집되어 있으면 있을 수록 강력해 집니다.</div> <div>기본적으로 업그레이드 특전에 아군유닛 인접시 20% 강해진다던지, 인접된 아군수당 8% 강해진다던지 하는게 많습니다.</div> <div>효율을 중시하는 지향인 것 치곤 대물량전을 선호하는건가 싶기도 할텐데, 물량만을 중시한다기 보다는 진형을 짬으로서 극대화되는 효율성이 강력해서 그런 것이 아닌가 합니다.</div> <div><br></div> <div>두번째로는 부상당한 유닛에 대한 데미지 증가 특전이 붙은 유닛도 많습니다.</div> <div>효율적인 타격을 가능하게 한다고 할까요? 물량많은 알보병들을 최전선에 내몰고 싸우는 사이 뒤에서 부상당한 유닛들을 뽑아먹는 재미가 쏠쏠한 편입니다. 마치 LOL에서 cs찾아먹는 느낌이라고 할지... 롤은 해본적이 없어서 비유가 맞는지 모르겠네요 ㅋㅋ... </div> <div><br></div> <div>여튼 특성이 특성이다보니 여럿이서 몰려다니는게 좋고, 좁은 산악지대 보다는 넓은 평야지대에서 더 잘싸웁니다.</div> <div>기병대의 경우에는 특전 중에 ZOC무시를 고를 수 있어서 군인들이 진형을 짜 앞으로 진격할 때 우회전술로 기병대를 운용해서 적을 무찌는 등 전략적인 운용에 탁월하죠. 마치 말중의 말 적토마와 같다고 할까요...</div> <div><br></div> <div>결론적으로 타 지향보다 밀집된 진형과 조합을 구사하여 승리를 쟁취하는 유닛들이라고 볼 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>전용 유닛들도 이러한 특성이 잘 반영 되어 있는데</div> <div><br></div> <div>먼저 CNDR입니다.</div> <div>이름을 보면 알 수 있겠지만 일단 로봇입니다.</div> <div>정확하게는 드론 병사들인데, 우월 지향성 답게 떼거지로 모이면 엄청나게 강해집니다.</div> <div>주로 몸땡이가요.</div> <div><br></div> <div>그래서 보통 이 유닛을 운영하면 다국 도시 주변에서 수비적으로 운영하는게 좋습니다.</div> <div><br></div> <div>두번째는 <span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">SABR입니다.</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">우월 기본 대위성 미사일은 데미지가 상당히 약합니다.</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">하지만 이 유닛을 뽑는다면 데미지를 걱정할필요가 없죠.</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">대위성 미사일중에서는 탑급의 화력을 가지고 있는 유닛입니다.</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">업그레이하면 사거리가 4로 적도시 화망 바깥에서 운용이 가능하니 공성유닛으로는 이만한게 없지 않나 싶습니다.</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">대신... 기동성은 많이 포기한 모양입니다. 이동력이 1입니다... ㄷㄷㄷ;;</span></div> <div>너무 느린탓에 빠른 전술을 구사하실 계획이라면 이 유닛은 되도록 안뽑는게 좋겠죠... 수비적으로 운용하시거나 느긋하게 원정을 다닐 여력이 있으시다면 추천드립니다.</div> <div><br></div> <div>다음은 <span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">CARVR입니다.</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">그러고보니 우월 전용유닛들은 다 영어 약자들이군요.... 새삼스럽지만 언급해야 될거 같아서 ㅋㅋ...</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;">이 유닛은 일단 순수의 이지스와 같은 이족보행 병기입니다. 생긴건 좀더 로봇스럽게 생겼는데... 안에 사람이 들어있는지 컴퓨터가 들어있는지 모르겠네요.</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;">이즈스와는 다르게 근접형 유닛입니다.</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;">공격력도 우수한 편이고.... 전체적으로 스펙은 </span><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">괜찮은 편이지만 이렇다할 특징은 별로 없습니다.</span></div> <div><br></div> <div>마지막으로 최종 테크유닛인 <span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">ANGEL입니다.</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">천사라... 이 괴물을 천사라고 부르는 우월 지향 인류는 도대체 어떤 머리를 가지고 있을까요...</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">생긴건 마치 프로토스의 거신을 보는 느낌입니다. 협곡이나 연안은 그냥 무시하고 다닐 정도로 큰 모양입니다.</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">공격력은 최종테크유닛 답게 무시무시합니다.</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">특이한 점은 근접유닛이긴 한데 공격판정은 원거리 판정이라는 겁니다.</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;text-align:center;font-size:9pt;line-height:1.5;">따라서 때릴때는 아무런 데미지를 입지 않으면서 맞을때도 아무런 패널티가 없는 무시무시한 병기입니다 ㄷㄷ;;</span></div> <div><br></div> <div>마지막으로 조화 유닛들을 설명하고 이 글을 끝마치도록 하죠....</div> <div><br></div> <div>조화 유닛들의 전체적인 특성을 보자면... 혼자 있을 때 쎕니다. 그리고 지형에 대한 이동력 소모가 적습니다.</div> <div>마치 베어그릴스 같은 유닛들이죠... 혼자서 다니면서 생존하고 숲이든 언덕이든 쌩쌩 달리고....</div> <div><br></div> <div>그리고 가장큰 특징이라고 한다면 독기에 데미지 및 방어력 보너스를 받습니다.</div> <div>독기 타일은 보통 유닛이 그 자리에 있을경우 -10데미지를 입는 방사능? 같은 타일이라고 볼 수 있는데, 조화 지향의 경우 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">의 경우 독기에 면역이 될뿐만아니라... 회복보너스를 얻으며, 데미지, 방어력 보너스 까지 얻을 수 있습니다...</span></div> <div>유전자 변형을 통해 독기에 적응을 한 결과 인듯싶은데 이걸 인류라고 불러야 할지 참....</div> <div><br></div> <div>따라서 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">조화를 우선해서 플레이 할 경우 독기 타일은 당신의 적이 아닌 든든한 아군입니다.</span></div> <div>적 도시에 원정가다가 독기 타일을 발견한다면 나만의 요새가 저기 있구나 하면서 들어 가시면 됩니다.</div> <div><br></div> <div>연구중에서도 독기를 일부러 뿌릴수 있는 연구기술이 존재하는데 바로 이 조화 지향한테 쓰라고 있는 겁니다.</div> <div>나중가면 온 도시 전체가 독기 전치가 되는 놀라운 모습을 구경하실 수 있죠...</div> <div><br></div> <div>심지어는 적도시에 독기를 뿌리고 전쟁하기도 합니다 ㄷㄷ...</div> <div><br></div> <div>조화 전용 유닛으로는 제노군집, 제노기병대, 록토퍼스, 제노타이탄이 있는데.. 제노는 행성에 사는 토착 외계 생물들을 통틀어서 부르는 것 같습니다.</div> <div>따라서 어떤 식으로든 외계 생물들을 군사적으로 이용한 형태의 유닛들이라 보시면 됩니다.</div> <div>마치 지구에서 박쥐나 돌고래를 군사적 목적으로 훈련 시키는 것 처럼요... 다른점이라면 성공적인 전투능력을 보인다는 점일까요?</div> <div><br></div> <div>일단 제노 군집부터 살펴봅시다.</div> <div>이름이 좀 특이해 보이기는 하지만 기본적으로 외계종 군단이라 보시면 됩니다.</div> <div>현실로 따지면 코끼리부대같은 거라고 보면 되겠죠... 실제 모습을 보면 여러 외계종들이 모여 있고 그 안에 조련사가 빼꼼하고 있는 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">것을 볼 수 있습니다.</span></div> <div>이 제노군집은 설정상 여러 외계종을 조합해서 현대의 강력한 기계들 못지 않은 전투력을 보여준다고 합니다.</div> <div><br></div> <div>그러나 현실적으로 생물들이 철이나 그보다 단단한 금속으로 이루어진 기계유닛들을 상대로 1:1로 싸운다면 지겠죠...</div> <div>그래서 그런지, 전투력은 동급 티어 고유유닛들보다 좀 떨어지는 편입니다. 대신, 가격이 더 싼편이고 자폭 업그레이드가 가능해서, 죽으면서 인접타일 적유닛에게 피해를 입힐수 있습니다.</div> <div>이 특성은 조화 보병유닛에도 있는 능력인데, 조화유닛을 맹독충으로 맹그는 무서운 능력이죠....</div> <div>그외에 독기타일에 40%강력해지는 특성도 있어서 독기타일에 존재한다면 상위티어 병력들과 대등하게 싸우는 모습도 보실 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>다음은 제노 기마대입니다.</div> <div>전 글에서 말한 내용인데 게임 내의 지구에서는 현재 말이 멸종한 상태입니다 ㄷㄷ...</div> <div>따라서 기마대라는 용어는 역사속에서나 볼 수 있는 단어라고 생각하실지 모르겠지만... 조화 지향은 그런 상식을 깨고 새로운 기마대를 창설 하는데 성공했습니다.</div> <div><br></div> <div>외계종 유닛중에 랩터벌레라는 종이 있는데 기병대와 같은 유닛이죠.</div> <div>제노기마대는 다름아닌 이 벌레를 타고다닙니다...</div> <div>다른 기병 유닛들이 장갑차를 타고 부릉부릉 할때 이 무슨 선사시대 기병인가 싶으시겠지만, 의외로 물건입니다.</div> <div>기동력이야 기마대이니 만큼 여타 기병대에 꿀리지 않는 능력을 보여주고 오히려 지형 이동 패널티를 무시하는 기본 능력을 갖추고 있어 일반 기병대에 비해 더 우수한 기동력을 보여줍니다. 거기에 강력한 데미지와 독기타일에 보너스를 얻는 다는 점을 포함하면 최종테크 유닛들도 독기타일의 기마대에게 함부로 못대할 정도로 강력한 모습을 보여줍니다.</div> <div><br></div> <div>다음은 록토퍼스인데...</div> <div>한번도 사용해본적이 없어서 솔직히 자세하게 설명하긴 좀 힘들지만, 아는 걸 토대로 설명해보죠.</div> <div>일단 배경설정을 보자면, 조화 지향이 창조한 새로운 외계종이라는 설정입니다. </div> <div>부양석을 이용해서 궤도에 떠있을 수 있는 유일한 생물이긴한데... 뭔가 뮤탈리스크스러운 설정이군요.</div> <div>생긴건 걍 오버로드 인데...</div> <div><br></div> <div>일단 궤도유닛이 뭔지 살짝 맛보기로 설명하죠...</div> <div>말그대로 궤도에 떠있는 유닛인데, 어느정도 연구가 되면 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">도시마다 궤도유닛을 띄울수 있게됩니다. 궤도 범위는 도시마다 일정하게 주어지는데 추가 연구나 건물을 지음으로서 이 궤도 범위를 늘릴수도 있습니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">일단 띄우고 나면 궤도유닛은 그곳 공중에서 일정 턴동안 머무르게 되는데 활성화된 궤도유닛은 자신이 위치한 타일과 그 인접 타일에 버프를 주거나 공격을 할 수 있게 됩니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">록토퍼스는 이 궤도 유닛중 하나인데, 특이 한것은 생물이라 도시에서만 쏘아올릴수 있는 여타 궤도 유닛과는 달리 자기 스스로 움직여서 궤도로 진입할 수 있습니다. 뭔소린고 하니 다른 궤도 유닛들은 한번 띄우고 나면 전혀 움직일 수도 없고 일정 시간이 끝나면 추락합니다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">하지만 록토퍼스는 생물인 관계로 죽지만 않는 다면 무한히 궤도에 존재 할 수 있고 10턴이 지나면 다시 지상으로 내려오니 궤도를 어느정도 수정하는 것도 가능합니다.</span></div> <div><br></div> <div>궤도상의 능력은 일단 궤도 효과 범위 안에 있는 유닛에게 원거리 공격을 할 수 있고...</div> <div>타일아래로 독기를 형성하기도 합니다.</div> <div><br></div> <div>여기까지는 상당히 유용한 특성이기는 합니다만, 단지 유일한 단점이 무지 느리다는 게... 이동속도가 1입니다. 자신이 띄울 위치가 멀면 멀수록 운용하기가 엄청 힘들어진다는 거죠.</div> <div><br></div> <div>게다가 한번 궤도상에 진입하면 10턴이 지나기 전까진 마음대로 내려올 수 없으므로 꽤 제한적인 운용방법을 취할 수 밖에 없으니, 초반에는 그렇게 유용한 모습을 보여주지 못합니다.</div> <div><br></div> <div>하지만 업그레이드가 상당히 이점을 보완해주는데, 하나는 이동력 +1이고 하나는 궤도상에서 마음대로 오르락 내리락 할수 있는 능력입니다.</div> <div>둘다 무지 유용해서 가능하면 둘다 고르고 싶을 정도죠.</div> <div><br></div> <div>여튼 업글 하고 나서야 유용한 측면이 생기는 유닛입니다.</div> <div><br></div> <div>마지막으로... 제노타이탄이군요.</div> <div>이름에서 알 수 있듯이 거대한 '생물'입니다.</div> <div>이놈도 인공적인 창조물인데... 자연과 조화롭게 산다면서 인공생명체를 만드는 걸 보면 정말 조화를 추구하는 건지 의심스럽군요 ㄷㄷ...</div> <div>여튼 이 생물체는 생물임에도 엄청나게 강력합니다.</div> <div>일단 공격력이 더럽게 쎕니다.</div> <div><br></div> <div>왠만한 근접유닛는 체력 1깎고 자폭합니다...</div> <div>게다가 회복력도 죽여줘서 이자식 죽이려면 군인이 몇기가 필요할지 모를정도로 맷집도 단단합니다.</div> <div>단지 유일한 단점은 기동력...</div> <div><br></div> <div>이동력이 고작 2인 녀석이라,</div> <div>이놈을 제대로 쓰려면 도로 정비부터 시작해야 합니다.</div> <div><br></div> <div>이로서 마지막이군요.</div> <div><br></div> <div>지향에 따른 유닛특성과 기본적인 유닛 특성에 대해서 적어봤는데 예상외로 글이 길어졌네요....;;</div> <div>사실 적고 싶은건 더있는데 더적으면 무슨 소설 읽는 기분이실까 싶어 여기까지 하겠습니다.</div> <div><br></div> <div>나머지는 다음에 시간이 되면 한번 다뤄 보도록하죠 ㅎㅎ..</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div>
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