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케릭터 커스메이징에서 자신의 운명을 선택하여 개개인의 다른 스토리 체험,
스토리의 몰입감과 퀘스트에 있어서 유저의 참여 여부에 따라 세계관이 달라지는 점
종족과 특성선택 및 스킬창에 올리는 스킬제한으로 개성넘치는 케릭터 탄생
블소와 비슷한 시스템인데 블소는 체력이 모두 소진시에
그 지역에서 포폭으로 이탈하여 안전한곳에서 운기조식하는 방식으로
죽음을 또다른 컨텐츠로 게임속에 넣었는데
길드워2는 체력이 모두 소진되었을 경우
마치 초사이언을 방불케하는 빈사상태일때만 쓸수있는 스킬들이생겨남
지금까지 나온직업으로 가디언 워리어 레인져 네크로멘서 엘리멘탈
힐러가 없을꺼라는 인터뷰가 있는데 과연..
길드워1 확팩까지 모두 섭려했던 제가 가장 기대하는 작품임
블소때문에 북미,유럽에 먼저 출시하고 우리나라 출시예정이라는데 ㅠ 안따까움
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"우리는 우리에게 맞지 않는 어두운 시대에 태어났다.
그러나 한 가지 위안이 있다.
만약 이런 어두운 시대에 태어나지 않았다면
우리는 우리가 진정으로 사랑하는 것을 알지 못했거나,
알더라도 진정으로 사랑하지는 못했을 것이다.
물 밖에 나온 물고기만이 물의 존재를 알 수 있다."
새로운 삶에 대한 도전만이 삶의 가치를 높여줄거라 되새기며...
'톨킨 서간문집' 중에서...
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