<span style="color:#3a3a3a;font-family:'Open Sans', sans-serif;font-size:15px;">마이크로소프트는 VR 공간에서 물체를 만질때의 그 촉감을 전달하는 핸드 헬드 컨트롤러의 시제품을 개발하여 테스트 영상을 공개하였습니다.</span> <div><span style="color:#3a3a3a;font-family:'Open Sans', sans-serif;font-size:15px;"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/SC5v3u0vmm4" frameborder="0"></iframe><br></span></div> <div><p style="border:0px;margin:0px 0px 1.5em;padding:0px;color:#3a3a3a;font-family:'Open Sans', sans-serif;font-size:15px;">VR의 개체 촉감을 손끝으로 전달하는 ‘NormalTouch’과 ‘TextureTouch’ 라는 2 종류의 컨트롤러의 프로토 타입이 개발되었습니다.</p> <p style="border:0px;margin:0px 0px 1.5em;padding:0px;color:#3a3a3a;font-family:'Open Sans', sans-serif;font-size:15px;">개발은 Oculus Rift와 광학 센서를 사용하여 수행되었습니다.</p> <p style="border:0px;margin:0px 0px 1.5em;padding:0px;color:#3a3a3a;font-family:'Open Sans', sans-serif;font-size:15px;">“NormalTouch”는 VR에서 사용자가 물체에 닿으면 그 모양에 따라 장치의 받침대 기울기가 실시간으로 변화하고 손가락에 그 물체에 닿은 감각뿐만 아니라 물체의 형상도 알려줍니다. 또한 “TextureTouch”은 손가락을 올려 놓는 받침대에 수 mm의 4 × 4 핀이 개별적으로 상하 운동하여 NormalTouch보다 섬세한 요철 감을 손끝에 전달합니다.</p> <p style="border:0px;margin:0px 0px 1.5em;padding:0px;color:#3a3a3a;font-family:'Open Sans', sans-serif;font-size:15px;"><a target="_blank" href="http://getnews.jp/archives/1541972" style="border:0px;margin:0px;padding:0px;background-color:transparent;color:#1e73be;text-decoration:none;" target="_blank">http://getnews.jp/archives/1541972</a></p> <p style="border:0px;margin:0px 0px 1.5em;padding:0px;color:#3a3a3a;font-family:'Open Sans', sans-serif;font-size:15px;">#Written_by_scweeny</p></div>
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