오픈초기 <div><br></div> <div>탐욕의 결과로 인해 뒤지게 욕을 먹었다. 사람들이 하도 망겜이라니까 (시체)구경을 하러 온다.</div> <div>여기서 일부 서든1 유저들이 정착해 게임을 제대로 하지 않는 관광객들을 잡으며 점수를 쌓는다.</div> <div>이들의 판단은 서든1보다 결국 서든2가 훨씬 오래서비스할 것이라는 판단 하에 서버를 선점하려는 생각이다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>콘텐츠 추가 패치</div> <div><br></div> <div>그러나 좀처럼 유저가 늘지 않자 개발사는 추가 콘텐츠를 내놓는다. 새로운 캐릭터, 총기, 싱글미션 등</div> <div>신규 유저와는 하등 상관없는 콘텐츠를 내놓고 버그 수정, 밸런스 패치는 찔끔찔끔하는 척만 한다.</div> <div>이 과정에서 과금정책의 일부수정이 이루어진다면 개발사는 정말 큰 맘 먹은 거지만 그럴일은 없다.</div> <div>서든어택2 리그, 광고 집행 등 마케팅은 꾸준히 이루어진다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>서든어택1 서비스 종료</div> <div><br></div> <div>서든어택2가 이길 수 있는 경쟁작은 서든1뿐이다. 개발사가 서든2 라이브서비스에 충분히 자신감이 생겼다면</div> <div>대새는 서든2라며 서든1 서비스 종료 각을 가늠할 것이다. 기존 유저의 강력한 반발이 뒤따르겠지만 상관없다.</div> <div>결국 서든1 서비스는 유저의 극렬한 반발속에 종료되고, 갈곳을 잃은 유저들은 뒤늦게 서든2로 이전한다.</div> <div>하지만 알고보니 서든2로 옮길 사람들은 이미 다 옮겼었고 마지막에 할 수 없이 옮겨온 사람들이 막차였던 것이다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>수익성이 개선된다(..?)</div> <div><br></div> <div>서든2의 과금요소는 서든1보다 훨씬 강력하다. 자의건 타의건 서든2로 옮겨온 유저들은 헤비과금러들에 의해</div> <div>학살을 당하게 되고 분노는 누적된다. 견디지 못하는 유저는 이탈한다. 그러나 승부욕이 강하고 자금이 있는 유저는</div> <div>분노에 휩싸인 헤비과금러가 되어 다시 복수에 나선다. 버티지 못하는 유저들의 이탈은 점차 가속화되나</div> <div>헤비과금러가 지출하는 캐시는 수십만원대에 이르러 수익성이 오히려 개선되고, 넥슨GT의 주가도 서서히 회복한다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>예상되는 결과</div> <div><br></div> <div>그들만의 리그가 될 것이다. 신규 유저는 도저히 넘을 수 없는 과금정책을 보고 입문을 단념하게 될 것이다. </div> <div>설사 하더라도 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">헤비과금러들이 뉴비들을 친히 요단강 보내주며 현실을 일깨워줄 것이다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">남아있는 유저들도 각자의 사정에 의해 이탈할 것이고, </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">결국 이런 것도 게임이라고 애정이 가득한 유저들만 남게 될 것이다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그리고 이들이 개발사의 수익을 대부분 지탱하면서 게임을 먹여 살릴 것이다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">이들을 VIP 고객으로 볼것인지 호구로 볼 것인지는 개발사의 판단이다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그러나 학살할 유저가 없다면 헤비과금러도 게임을 떠나게 될 것이며 자연히 수익은 점차 감소할 것이다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">개발사는 대책 마련에 고심할 것이나 다른 대안은 딱히 없을 것이다.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">글쓴이의 생각</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>개발사 경영진들은 위와 같은 일련의 과정을 이미 염두해 두고 있을 것이라는 생각입니다.</div> <div>알고도 하겠죠. 그게 국산 게임이니까요.</div>
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