<div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201712/151339383163527e59f97446b0a430ae99ed00a322__mn660048__w1440__h809__f257621__Ym201712.png" width="800" height="449" alt="게임-모바일게임-약탈전-01.png" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="257621"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201712/1513393837d4614d02ceed4f74ab8139609d0702c6__mn660048__w451__h694__f34998__Ym201712.png" width="451" height="694" alt="게임-모바일게임-약탈전-02.png" style="border:none;" filesize="34998"></div><br><div><br></div> <div>현질 캐시템 대신 오토 돌리는게 가능해서 <span style="font-size:9pt;">24시간 쉬지 않고 오토발효시키는 사람들이 태반이라함.</span></div> <div><br></div> <div>모두가 24시간 발효중이라서 오래 발효된 엑기스들은 어마어마한 원액 상태.</div> <div><span style="font-size:9pt;">보스레이드가 너무 금방 끝나버리지 않게 오래묵은 발효엑기스들의 공세를 개발사가 막는 유일한 방법은 그저 피통늘리기뿐이라고.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;">그 결과 단 몇달만에 피통이 저리되었다는데...ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ</span></div> <div><br></div> <div><br></div> <div> <div>오토플레이 가능한 게임이면 후발주자는 무조건 그 발효시작 격차만큼 뒤쳐지고 <span style="font-size:9pt;">발효기간의 격차를 메울수가 없을텐데 ;;;;;</span></div></div>