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    게시물ID : gametalk_151369
    작성자 : 맑은권세
    추천 : 0
    조회수 : 667
    IP : 119.200.***.44
    댓글 : 0개
    등록시간 : 2014/01/10 01:33:54
    http://todayhumor.com/?gametalk_151369 모바일
    게임을 만들고 싶어요 턴방식 한국장기(가제 1/2장기~)
    <div>한국장기에 턴방식 엠엠오를 합쳐보면 재미있지 않을까요?</div> <div> </div> <div>대략적인 계획이에요~</div> <div> </div> <div>개요 </div> <div>한국장기(이하 장기)는 체스나 중국장기 일본장기와는 다른 재미가 있는데 그건 공격하거나 수비하는 방식으로 전략적이며</div> <div>장기말의 움직임 또한 독특하다 날일자 형태로 움직이는 마은 체스의 나이트와 같지만  </div> <div>상(코끼리)은 넓은 범위를 움직이며 택이란것이 존재하여 움직이는 못하는 경우는 매우 특이하다 할것이다 </div> <div>여기에 엠엠오 방식을 섞어 전 연령층이 즐길 수 있는 게임을 만들고자 한다</div> <div> </div> <div>방식 </div> <div>기본방식은 장기와 같은 턴방식 (아군 한번~ 적군 한번~)</div> <div>시간이 일정 지나면 자동으로 이동하는데 이때는 장기말의 속도가 빠른순서로 이동함</div> <div>서 있는곳에서 공격하는 타입이 아닌 장기말이 일정 공간을 이동해서 만나면 싸우는 방식으로 </div> <div>이동은 장기와 같음 단 장기말과 장기말이 만나면 장기말의 스텟이나 상성(아직 정하지 못함)으로 이기고 지는게 결정됨 </div> <div>다음턴에 상대는 공격들어온 장기말을 공격하거나 자신이 선택하여 공격을 할수 있는방식</div> <div>어떤 장기말은 원거리 공격도 가능(장기의 포) </div> <div>장기와 같게 한방에 죽일수도 있고 못죽이고 생명만 깍고 다음턴에 내 장기말이 죽을수도 있는 방식</div> <div>각장기말은 스킬을 하나 또는 둘(렙업을 통해 세개를 습득하거나 더 가질수도 있겠지요)을 가지고 </div> <div>장기와 같이 적의 왕을 잡거나 왕만 남고 모든 장기말을 죽여도 승리</div> <div>승리시 겸험치를 얻어 레벨이 오르면 스텟이 자동으로 오르고 </div> <div>일정 구간에는 스텟분배도 가능 스텟은 아래쪽 설명~</div> <div>어떤 구간은 스킬 습득  </div> <div>매칭 시스템으로 자기보다 너무 약하거나 강한 상대는 만나지 않지만 길드전이나 서버전에서는 만날수도...</div> <div><br />장기말</div> <div>장기의 절반으로 졸3 차 1 마 1 상 1 포 1 사 2  왕 1</div> <div>이는 적의 기물을 한방에 죽이는 방식이 아니라서 지루해질수 있어 줄이게 됐다</div> <div> </div> <div>장기판</div> <div>기존 9X10에서 5X9 로</div> <div> </div> <div>마  사    사 차</div> <div>        왕</div> <div>   상     포</div> <div>졸     졸    졸</div> <div> </div> <div>마와 상의 위치는 자신이 바꿀수 있음</div> <div><br />장기말의 이동</div> <div>-수동 </div> <div> 원하는곳으로 자신의 장기말이 없는곳으로 이동 </div> <div>(이동방식은 장기와 같다)</div> <div>졸 앞이나 옆으로 한칸 </div> <div>차 직선상 어느곳이라도 이동</div> <div>마 날일로 이동 택이 존재</div> <div>상 장기와 같고 택이 존재</div> <div>포 기물을 점프하여 이동 공격성공시 그 기물의 자리를 빼앗고 적이 죽지 않으면 이동하지 않는다</div> <div>사 일정공간을 벗어날수 없으며 한칸씩 이동</div> <div>왕 사와 같음</div> <div>-자동</div> <div>속도가 빠른 장기말부터 순차적으로 움직이며 공격한다</div> <div>자신이 정한 순서로 움직이며 공격하게도 할수 있다 (공격트리를 짜놓는다면....)</div> <div> </div> <div>레벨</div> <div>승리하면 겸험치를 얻어 렙업을 하며 일정 장기말에 몰아줄수도 있다</div> <div>장기말들은 렙업 겸험치가 다른데 졸은 가장적고 사 마 상 포 차 왕 순으로 왕이 가장많은 겸험치가 든다</div> <div> </div> <div>스텟</div> <div>렙업하면 자동으로 오르거나 일정 렙 구간에는 자신이 올릴 수 있다 </div> <div>생명력 : 장기말의 생명</div> <div>공격력 : 장기말의 공격력</div> <div>속도 : 장기말의 공격속도(적보다 빠르면 공격을 먼저하지만 속도가 느리면 상대가 먼저공격인데...</div> <div>자살골이라고 하면 이해가 쉽겠죠 근데 이게 어떤 영향을 미칠까요? 속도 빠르면 장땡...은 안되는데...)</div> <div>회피 : 장기말의 회피력</div> <div>크리티컬 : 두배의 공격력이 나오는 확률</div> <div>크리티컬저항 : 크리에 저항하는 확률</div> <div> </div> <div>스킬</div> <div>졸 : 1개 렙에 따라 1개 더 습득 </div> <div>1 공격력의 110% 공격 -렙에 따라 % 상승</div> <div>2 공격력의 100% 공격 크리확률 10% -렙에 따라 크리확률% 상승 (크리시 두배 공격력 이하 동)</div> <div><br />마 : 2개스킬 선택 1개 더 습득</div> <div>1 짓발기~ 공격력의 120%공격 -렙에 따라 % 상승</div> <div>2 뒷발차기~ 공격력100% 20% 확률로 크리티컬 -렙에 따라 크리 확률 % 상승 </div> <div>3 낙마시키기~ 공격력의 100% 20% 확률로 스턴 -렙에 따라 스턴 % 상승</div> <div><br />상 : 2개스킬 선택 1개 더 습득</div> <div>1 짓발기~ 공격력의 120% 공격 -렙에 따라 % 상승</div> <div>2 뭉개기~ 공격력의 100% 공격 20% 확률로 치명 (치명시 한턴에 사망)</div> <div>3 낙상시키기~ 공격력의 100% 공격 20% 확률로 스턴 -렙에 따라 스턴 % 상승</div> <div><br />포 : 2개 스킬 1개 더 습득</div> <div>1 폭발~ 공격력의 120% 공격 -렙에 따라 % 상승</div> <div>2 관통~ 공격력의 100% 공격 100% 출혈 3턴동안 20% 차감- 렙에 따라 출혈 % 상승</div> <div>3 연쇄~ 1칸 옆 모든 기물에 50% 공격- 렙에 따라 % 상승</div> <div><br />차 : 2개 스킬 2개 더 습득</div> <div>1 60킬로 충돌~ 공격력의 120% 공격</div> <div>2 90킬로 충돌~ 공격력의 100% 공격 20% 확률로 크리티컬  </div> <div>3 120킬로 충돌~ 공격력의 150% 공격 30% 확률로 치명 자신의 차 생명 50% 깍임</div> <div>4 뺑소니(?)~ 공격력의 100% 공격 후 이동방향으로 한칸 이동 20% 확률로 스턴</div> <div>-차외의 다른 기물에게 쓰면 다음공격을 받지 않는다 단 졸에게는 졸 뒤로 갈 경우만 해당</div> <div><br />사: 2개스킬 3개로 확장</div> <div>1 왕을 지킨다~ 공격력의 120% 공격</div> <div>2 힐링~ 공격력의 100%로 아군 기물중 가장 적은 생명의 장기말을 채움</div> <div>3 광역힐링~ 공격력의 60%로 모든 아군 힐링</div> <div> </div> <div>왕: 스킬없음</div> <div>공격력 100% 공격 </div> <div> </div> <div>스킬 %는 차후 밸련스 조절로 이용</div> <div> </div> <div>상성</div> <div>생각하는건 가위바위보로 말이 포를 쉽게 잡고 포는 차를, 차는 상을, 상은 마를 쉽게 잡는건데 </div> <div>여기서 쉽게라고 해도 두번 공격은 해야 하는 수준으로 일반적으로 3번~5번 공격해서 잡는게 좋아보이네요</div> <div>렙차이가 나면 한번으로 잡을수도 있겠고요</div> <div>문제는 차가 포에만 약하고 다른 장기말에 강하게 하느냐</div> <div>그럼문제가 상은? 포는? 기물이 4개가 되니 조금 애매하네요</div> <div>하나를 빼기도 그렇고...</div> <div>졸은 다 약하게 하면 되고 사도 마찬가지고 왕은 상성에서 빼고 </div> <div> </div> <div>이미지</div> <div>케쥬얼 느낌나게 아기자기는 아니고 일단 전투니깐 졸은 사람으로 하고 다른 기물은 사람이 타고 있는 형태로 </div> <div>칼라는 옷색이나 장비를 보라색 VS 노랑색 또는 오리지날 컬러로 붉은색VS녹색 추후 3인, 4인이 놀수 있는것도 생각하고 있어서... </div> <div> </div> <div>자동</div> <div>속도가 높은 장기말의 순서로 한턴씩 돌아가며 자동 공격</div> <div>공격트리로 자신이 정한 순서로 움직이며 공격하게도 할수 있다</div> <div> </div> <div>스토리</div> <div>배경을 우리나라 전쟁에 넣고 싶은데 정하지는 못했네요</div> <div> </div> <div>시스템</div> <div>요즘엔 가벼운 웹게임이 좋은거 같더군요 스마트폰 연동도 하고~</div> <div> </div> <div> </div> <div>모게임을 해보고 턴방식 전략이 상당히 재미 있더군요^^</div> <div>요즘 장기 못하는 어린 친구들도 많이 있더군요 게임이 더 재미 있으니...</div> <div>그래도 체스나 바둑보다는 장기를 먼저 배우면 좋겠다는 생각을 해보네요 </div> <div>오타가 많네요; 막 생각나는데로 쓰다보니</div> <div> </div> <div> </div> <div>3줄요약</div> <div>장기말을 반만 사용하는 한국장기</div> <div>장기말이 한번에 죽지 않고 스킬이나 스텟에 영향 받는 전투스타일</div> <div>전략 게임 좋아!</div> <div> </div>

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