기대와 흥분의 블리즈컨! <div><br></div> <div>특히나 이번엔 디아 관련 떡밥을 마구 뿌리기에 기대를 하고 일정을 살펴 봤습니다.</div> <div><br></div> <div>그런대.. 왜 디아3관련 이슈가 아니라 디아 관련 이슈인가 하고 또 고민을 하니....</div> <div><br></div> <div>다른분들과 비슷하게 디아4나 리메거니 했습니다.</div> <div><br></div> <div>그런대... 짜잔! M이 없는 디아블로 로고에 M을 어느분 말마따나 2개나 붙여 주셨네요.</div> <div><br></div> <div>진심으로 2일간 입에 욕을 달고 살았네요. 나름? 인생갬 비스무리한 녀석을.... 그래서</div> <div><br></div> <div>왜 블자가 이따구로 변했을까 고민을 해봤습니다.</div> <div><br></div> <div>블자가 기업이고 기업이 이윤추구를 하는건 지극히 당연한 것이고 그리 해야 양질의 게임이</div> <div><br></div> <div>나올 수 있겠죠. 그런대 왜 외주를 했을까 거기를 한참 생각해 봤습니다.</div> <div><br></div> <div>그냥 가설하고 저 나름 가정을 2개 내렸는대... 아마 그냥 제 망상일 가능성이 높지만...</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>가장 큰 이유가 아마도 판호가 아닐까 합니다.</div> <div><br></div> <div>현재 이놈 때문에 우리나라 게임 업게 난리가 났다고 하죠..... 중국 게임들 역시도 기존에 있던</div> <div><br></div> <div>판호를 공산당측에서 회수를 하려고 하고, 신규 판호 역시 막으려는 사태가 심하다고 합니다. </div> <div><br></div> <div>특히나 그게 중국 자국 기업에 의한 게임이 아닌 외산(?)기업의 경우엔 더욱 심하다고 합니다.</div> <div><br></div> <div>그럼 판호는 무었이냐? 저도 자세히 아는건 아니지만 쉽게 말해 우리나라의 심의라고 생각 하면</div> <div><br></div> <div>쉽다고들 하는데, 이게 없으면 중국내에서 발매가 불가능 하답니다. 블자 입장에서 게임을 발매하고자</div> <div><br></div> <div>하는대 가장 큰 시장중 하나인 중국을 결코 고려하지 않을 수 없었겠죠. 그렇다면 중국에 게임을 발매를</div> <div><br></div> <div>해야 하는데 무슨 방법이 있을까? 하고 고민을 했겠죠. 그러가 떠오른 것 혹은 이번 외주 업체에서 컨택을</div> <div><br></div> <div>해왔을 수도 있을 겁니다. 소송전에 따른 배상이 아마도 있었을 것이고 그걸 깍아 내거나 없애 버리는 조건</div> <div><br></div> <div>으로 자신들의 게임을 발매 시킨다. 예를 들어 서울의 한 사장 안에서 유명한 김치장사 아지매 이름을 이용해서 저멀리 </div> <div><br></div> <div>중국의 한 백화점에서 몰래 자채 김치를 만들어 팔다 걸렸어요. 근대 자기들이 잘못했으니 이거 포장만 좀 바꿔서 다시 </div> <div><br></div> <div>내는걸 허용해 주고 양념 조금만 손봐주면 매달 수익을 나눠 주겠다 하면 누가 하지마 ㅅㅋ들아 라고 할 수 있을까요? </div> <div><br></div> <div>그것도 관련 영업서류나 기타 복잡한 문제는 또 자신들이 다 해결하겠다고 하는대요. 가뜩이나 요즘 모바일이 핫하다고 </div> <div><br></div> <div>하고 돌겜에서 재미를 좀 봤는대... 이게 근대 다른게임에서 만큼, 가령 우리나라의 N모 게임들에서 만큼 수익이 안나니</div> <div><br></div> <div>뭐가 문제일까 고민하고 수익 모댈을 욕안먹는 순까지 찾아 보고 싶었겠죠. 그럴려면 기존 수익 구조를 적용시킬 수 있는</div> <div><br></div> <div>명분?이 필요 한대 그걸 ㅇㅅㅇ 이거 중국 측에서 개발한 방식이라 이건 우리도 어쩔수 없어. 가 필요 했겠죠. 아니면 </div> <div><br></div> <div>그들의 경험?이 필요했을 수도...</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그 다음에, 다 좋다. 그럼 왜 모바일 인가? 전 이것도 판호랑 관련된다고 봅니다. 블자측에선 얼마 뒤 부터 이 M이 넘치는</div> <div><br></div> <div>게임을 구글 마켓과 에플 스토어에 출시할 거라고 하죠. 근대 사전 구매가 아니라 사전 예약이라고 하더라구요. 즉 부분 </div> <div><br></div> <div>유료화 라는 건대... 그렇다면 딱히 불법 다운을 걱정 하지 않아도 됩니다. 즉 안드로이드의 경우 apk파일. 에플은 안써봐서</div> <div><br></div> <div>어떤 형태 일지 모르지만, 아무튼 구지 마켓을 통한 다운을 이용하지 않아도 중국 답게 폭넓은? 인프라?가 가추어져 있을 것</div> <div><br></div> <div>이고, 이를 이용해 사용자를 모을수 있을 겁니다. 무려 판호 없이요. 일단 정식 출시를 위해 판호를 신청 할 것이고 성공하면</div> <div><br></div> <div>좋을 것이고, 아니라도 상관없는 그런 결말이죠. 그렇다면 수익 구조는? 이미 배틀코인 선불 카드가 있고, 구글 기프트 카드</div> <div><br></div> <div>(뭐 비록 중국에선 사용 못하지만)나 중국 자체의 앱스토어 선불 카드가 있을 것입니다. 혹은 배급사 측의... 마치 우리나라의</div> <div><br></div> <div>넥슨의 넥슨 케시로 A라는 게임의 컨탠츠를 구매 가능한 구조를 이용 가능 하겠죠. 그럼 디아M에서 난 수익 구조 부분을 블자</div> <div><br></div> <div>와 나누기만 하면 서로 윈윈?하는 구조가 나타 나겠죠.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>다수의 선배 프로그래머들이 빠저 나간 자리를 얼마전 신규 프로그래머 모집으로 자리를 매꾸웠고, 이들을 쓸만하게 조련?하는대</div> <div><br></div> <div>일정 시간과 비용이들 것인데 이를 공짜나 다름없는 생각도 않았던 부?수입을 이용해 시간을 벌고, 얼굴마담 한명을 내새워</div> <div><br></div> <div>욕받이시키며 시간을 벌고, 어마어마한 수익을 신규시장에서 벌어 들일 수 있는 방법이 생겼는대... 그걸 노려 보는게 아닐까</div> <div><br></div> <div>하는 생각입니다.</div> <div><br></div> <div>음... 어떻게 마쳐야 하나...</div> <div><br></div> <div>내년엔 4가 보이길 기대 하며.... (물론 그래봐야 이미 블자는.... 우리가 알던 곳이 아닌듯 하지만..) 이만.... ㅠㅠ</div>
블자 너 그러는거 아니다... ㅠㅠ
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