<div>아는 동생이 설명좀 해달라길래</div> <div>어떻게 쉽게 설명해줄까 하다가 써봤습니다.</div> <div>최대한 쉽게 설명하려다보니 오류가 있을 수도 있는데</div> <div>혹 부연 설명이 필요하거나 궁금하신 점은 댓글로!</div> <div><br></div> <div>#Prologue.</div> <div>카메라를 보면 알수있듯이,</div> <div>렌즈는 동그라미야.</div> <div>그런데 사진은 사각형이지.</div> <div>이게 어떻게 가능해지는걸까?</div> <div><br></div> <div>#1.</div> <div>어렸을때 배웠던 기억이 있을거야</div> <div>돋보기의 볼록렌즈는 빛을 모아주고</div> <div>오목렌즈는 빛을 퍼트린다는걸.</div> <div>까만 종이를 돋보기로 태워봤을라나?</div> <div>빛을 한점으로 모으려고 왔다갔다 하다보면 </div> <div>렌즈를 통과한 빛들도 다 동그란 원형으로 나타나</div> <div>이걸 억지로 사각형으로 펼친게 사진이야.</div> <div>카메라 렌즈를 통해서 들어온 빛을 사각형 센서에 투영시켜서 사진이 나오는거지.</div> <div>간단하게 생각해보면 동그란 고무줄을 네모난 상자에 끼우면, 처음 고무줄의 형태와 달라지는거야.</div> <div>즉, 왜곡이 생긴다는거지.</div> <div><br></div> <div>다시 돋보기로 돌아가서,</div> <div>돋보기의 빛이 작게 모여지는 지점에서의</div> <div>돋보기와 종이사이의 거리,</div> <div>이걸 초점거리라고 하는데</div> <div>돋보기에 들어가있는 렌즈에 따라 이 거리가 달라져.</div> <div>카메라 렌즈도 마찬가지야.</div> <div>렌즈마다 조금씩 다르긴 하지만 여러장의 볼록렌즈와 오목렌즈가 겹쳐져서 만들어져있고,</div> <div>빛이 모아지는 지점도 달라.</div> <div>이 빛이 보아지는 초점거리에 따라 화각이라는게 달라져.</div> <div>흔히 얘기하는 줌(zoom)이 이 초점거리를 이야기 하는거지.</div> <div><br></div> <div>#2.</div> <div>이런 사진에 대한 이야기가 필요한 이유가 뭐냐?</div> <div>같은 위치에서 찍은 사진이지만 줌을 땡겼냐 안땡겼냐에 따라 나오는 사진이 다르잖아?</div> <div>즉 화각이 다르다는건데,</div> <div>사람이 미동도 하지않고 볼수있는 각도가 좌우로 180도, 상하로 90도래.</div> <div><br></div> <div>보통 우리가 쓰는 핸드폰은 약 80도,</div> <div>잘 알려져있는 고프로같은 액션캠은 약 120도의 화각을 가지고 있어.</div> <div>우리가 알고싶어하는 360도 카메라, 즉 360도를 커버하려면 카메라 한대로는 안되겠지?</div> <div>120도를 커버하는 카메라 3대를 둘러붙인다면, 그리고 동시에 동영상 촬영을 시작한다면</div> <div>360도 영상이 나오겠지?</div> <div><br></div> <div>#3.</div> <div>그런데 여기서 중요하게 짚고 넘어갈 점,</div> <div>동시에 찍은 3개의 사진이나 영상을 그냥 딱 이어붙인다고 자연스럽게 이어질까?</div> <div>아니야.</div> <div>맨처음에 설명했듯, 카메라로 찍은 사진이나 영상은 왜곡이 발생해.</div> <div>이 왜곡을 계산해서 줄여주는게 수학이고, 공학이지.</div> <div>여기까지 깊게 들어가면 더 어려워지니까</div> <div>암튼 그 왜곡을 보정해서 이어붙이면 360도 전방위 영상이 만들어진다는것!</div> <div><br></div> <div>#4.</div> <div>그렇다면 페북의 360도 영상은 어떻게 실제 우리가 길을 걷는것처럼 전후 좌우를 볼 수 있느냐?</div> <div>앞에서 만들어진 360도 전방위 영상을 동그란 구형에 투영시킨거야.</div> <div>왜 구형이냐고?</div> <div>중심에서 모든 거리가 같은 기하도형이잖아.</div> <div>기껏 왜곡 없애놨는데 정육면체나 이상한데에 투영시키면 또 왜곡이 발생할테니까.</div> <div>어쨌든 우리의 시점은 그 구형의 중심이야.</div> <div>중심에서 마우스로 이리저리 돌리면 그 각도에 해당하는 영상을 볼 수 있는거지!</div> <div><br></div>
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