<div><b>추가)본 글은 사전지식이 없는 것에 가까운 상태로 작성된 글입니다.</b></div> <div><b>덧글로 다른 두 분이 가르쳐 주셨고, 그 결과로 제가 내새운 전제가 잘못되었다고 말씀드립니다.</b></div> <div><b>또한, 정확히 알아보고 글/덧글을 작성하였음에 대해 게임토론게시판에 사과드립니다.</b></div> <div> <hr></div> <div><br></div>25%가 짠건가요? <div><br></div> <div>게임 기획과 그걸 실현하는데 엄청난 돈이 들었을텐데.</div> <div>그런 세계관들과 게임들을 기반으로 작성한 모드들이잖아요. </div> <div>결국 그 모드를 돌아가게 하는 것도 본 게임 일텐데.</div> <div><br></div> <div>무언가를 토대로 만들었다면 그 사용료를 지불하는게 맞지 않나요? 그걸로 돈을 벌겠다면요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>라는게 제 생각인데, 모드가 어떻게 작성되는지 모르겠습니다. </div> <div>플래시나 좀 끄적였지 일반적인 현장에서의 언어나 엔진을 사용해본 적이 없기에 그 구조도 모르겠구요.</div> <div>모드는 해당 모드에 대한 프로그램을 작성해서 본 게임의 구성을 바꿔치기하는건가요?</div> <div>아니면 작성한 모드 프로그램을 본 게임에서 불러오도록 하는건가요? (이건 본 게임을 바꿀 수 없을테니 가능성이 없나요?)</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">개발자분들의 답변 부탁드립니다.</span></div>
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